Artı mahalle maçları internette..

Yazar: admin (21/11/2009) | Kategori: Haberler | 0 Yorum »

Çocukların vazgeçilmez eğlencesi olan mahalle maçları internette de oynanabilecek. Yeni geliştirilen internet oyunu I Can Football (Futbol Oynayabilirim) sayesinde mahalle arkadaşlarının kurdukları takımlar turnuva, lig ya da kupa maçları düzenleyebiliyor. Oyunda kaleci, defans, orta saha veya forvet oyuncularının her biri bir kişi tarafından yönlendiriliyor.

Özellikle ortaokul ve lise gençliğinin vazgeçilmezi olan mahalle maçları internete taşınıyor. Türk Telekom Grubu oyun teknolojileri şirketi Sobee’nin piyasaya sürdüğü dünyanın ilk online futbol oyunu ‘I Can Football’ (Futbol Oynayabilirim) kısa sürede 50 bin kullanıcıya ulaştı. Türkiye’nin herhangi bir yerindeki oyuncuların bir araya gelerek internet üzerinden takım kurması ile oynanan oyun, Türk Telekom Genel Müdürü Paul Doany ve Sobee kurucusu Mevlüt Dinç tarafından Lütfi Kırdar Sergi Sarayı’ndaki Compex 2009 Fuarı’nda tanıtıldı. Toplantıda, dünyada ilk kez 22 kişinin bir anda dijital ortamda maç yapacak olmasına dikkat çekildi.

Yedi kişi tarafından 750 bin dolar maliyetle geliştirilen ‘I Can Football’, mahalle arkadaşlarının bir araya gelerek kuracakları takımların turnuva, lig ya da kupa maçları düzenlemesine imkan veriyor. Kaleci, defans, orta saha yahut futbol oyuncularının her birinin bir kişi tarafından komuta edilmesiyle de dijital ortamdaki futbol oyununun divası kabul edilen PlayStation’dan ayrılıyor. Türk Telekom Genel Müdürü Doany, Türkiye’de dünyada bir ilkin gerçekleştirildiğini, oyunun uluslararası arenaya da açılmasını destekleyeceklerini söyledi. Kendisinin forvet oyuncusu olduğunu ifade eden Genel Müdür, genç nüfusun oyunun popülaritesini kısa sürede dünyaya duyuracağına işaret etti. Şu an yüz binden fazla kullanıcısı olan ‘İstanbul-Kıyamet Vakti’ oyununu da geliştiren Sobee’nin genel müdürü Dinç de şimdiden oyun için Almanya, Suudi Arabistan, Romanya ve Mısır’dan teklifler aldıklarını açıkladı.

I Can Football, üç yıllık bir çalışmanın ürünü. 22 farklı kullanıcıyla oynanan oyunda bir kişi oyundan çıkmak istediğinde yerini bilgisayar otomatik olarak dolduruyor. Oyuna başlamak için 22 kişi şart değil. Bir kişi ile de oynanabiliyor. “Türklerin hepsi gol atmak isteyecek. Bu, oyunda soruna sebep olmaz mı?” sorusuna Mevlüt Dinç, “Zaten Türkiye’deki mahalle ve halı saha maçları dikkate alınarak oyunu hazırladık. Nasıl ki mahalle maçlarında top nerede herkes orada ise bu oyunda da o olacak.” diye cevap verdi. Oyun özelliksiz oynanmak istendiğinde ücret talep edilmiyor. Ek özellikler, aylık paketler ya da mikro ödemeler yoluyla satın alınıyor. Henüz ek özelliklerin fiyatının belirlenmediği program, tüm internet sağlayıcılarının kullanımına açık. Üç boyutlu programları çalıştırmayan bilgisayarlarda oynanamıyor.

Şirket, başlangıçta Türklerin kaleci olmak istemeyeceğini düşünüp o görevi bilgisayara vermiş. Ancak deneme sürecinde bu mevkiye aşırı talep gelmesi üzerine kaleci de aktif hale getirilmiş. Yakın zamanda hakemin de aktifleştirilmesi planlanıyor. Mevlüt Dinç, kullanıcıları aktif tutabilmek için oyun sürecinde değişik aktivitelerin düzenleneceğini, bu anlamda önemli markalarla görüşmeler yaptıklarını ifade etti. Bu, düzenlenen turnuvaların kazananlarına yönelik para ya da daha değişik ödül verilmesi anlamına geliyor. Oyunda hedef, kısa sürede 100 bin kullanıcıya ulaşabilmek. Şirket şu an Süpercan adlı Türkiye’de ilk çocuk kahraman oyunu yazılımı üzerinde çalışıyor. Mevlüt Dinç, satılması planlanan özellikler arasında taraftar sevinme şekillerinin de bulunduğunu söyledi. İsteyen kullanıcılara taraftarlarının kolbastı, Meksika dalgası, atabarı gibi Karadeniz, Akdeniz veya herhangi bir yöreye ait bir şekilde sevinmelerine imkan veren özellikleri sunacaklarını söyledi.

Dünyada dijital oyun sektörünün bütçesi 50 milyar doları aşmış durumda. Bu rakam 2002′de 20, 2007′de 30 milyar dolardı. Türkiye’nin sektörden aldığı pay ise 50 milyon dolar seviyelerinde. Dünyada 300 milyon online oyuncu bulunuyor. Bu rakam Türkiye’de 10 milyon.

Compex, eğlence fuarına döndü

Geleneksel hale gelen Compex Uluslararası Bilgisayar, Tüketici ve Ev Elektroniği Fuarı kapılarını 34. kez açtı. İstanbul Lütfi Kırdar Fuar Merkezi’nde gerçekleştirilen fuara Türk Telekom, TTNet, Toshiba, Lenovo, General Mobile, Bimeks, Develdpe, THY/Anadolu Jet ve Asel Grup Crestron gibi firmalar katılıyor. Yarın sona erecek fuarda bilgisayar firmaları, yazılım ve donanım üreticileri, telekomünikasyon şirketleri, akıllı ev elektroniği, LCD televizyon, uzaktan kumandalı güvenlik sistemleri üreticileri, internet firmaları, web portalları, dijital iletişim servis sağlayıcıları ürünlerini sergiliyor. Daha çok gençlerin akın ettiği fuarda en ilgi çeken platform oyunlar. Bu durum insanların ve dijital dünyanın oyuna odaklandığına işaret ediyor..

Resmi web site adresi   İ Can Football

Foruma Üye Olanlar Kazanıyor! Ekonomi Forumları'na üye olun kazanmaya başlayın!

Etiketler

, , , ,

Yorumlar (0 Yorum)

Bu Konuya İlk Yorumu Siz Yapmak İster Misiniz?

Yorumunuz »

Adınız (Gerekli)

E-Posta Adresiniz (Gerekli - gösterimi yapılmıyor.)

Websiteniz

Yorumunuz

© 2010 Ekonomi Bulvarı | Dikkat ! Bu Bulvar Ekonomiye Can Veriyor.. - Ekonomi Bulvarı | Dikkat ! Bu Bulvar Ekonomiye Can Veriyor..

Yasal Uyarı: Burada yer alan yatırım bilgi,yorum ve tavsiyeleri "Yatırım Danışmanlığı" kapsamında değildir.Burada yer alan yorum ve tavsiyeler, yorum ve tavsiyede bulunanların kişisel görüşlerine dayanmaktadır. Bu görüşler mali durumunuz ile risk ve getiri tercihlerinize uygun olmayabilir. Bu nedenle, sadece burada yer alan bilgilere dayanılarak yatırım kararı verilmesi beklentilerinize uygun sonuçlar doğurmayabilir.

XHTML | CSS | Wordpress | Amacdizayn.com